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頭文字D STREET STAGE

とりあえず、良い点は、
・国産車のみで、カプチーノやシルエイティなどの
マニアックな車種があること。
・カーチューニングができること。

・音楽。ただし、採点が厳しいのは悪い点に書いています。

・2種類のモード(ストーリーとタイムアタック)があること。

・ドリフトが簡単にできる事に重点を置いていて、
原作通り、ドリフトを使った走りができること。

基本的にコンセプト自体は良いと思います。



所 ・致命的なバグが多い。
デバッカはなにやってんだか。

・グラフィックが少し荒い。
最近のPSPゲームに比べるとグラフィックが荒い。

・挙動があまりにもおかしい。
ドリフト前提に作ってあるとしても、おかしい。
曲がりすぎる上にオーバー、アンダーステアもないに等しい。
勿論、ブレーキなんかを使った日には内側のガードレールに突っ込みます。
この所為で難易度がかなり上がっている。
まるで、宙に浮いているような挙動だ。

・SEがおかしい。
皆さん言われていますが、エンジン音が特にロータリの音はあり得ませんし、
スキール音もいただけませんね。
また、ロードノイズは全くないと思います。

・カードシステムがダメすぎる。
アーケードはやったことがないからポイントシステムがどのようなものか分からないが、
何の利用価値もない人物やコースのカードを集めさせられる今作のシステムよりもまともだと思う。

・ユーザビリティがイマイチ。
走行中にスタートボタンを押しても操作設定などのオプションが変更できなかったり、
乗り換えるためにガレージまで行かなければならない。
持てる車も少ないし、相手を倒して車種が増えるわけでもないためクリアする意欲がわかない。




ど レーシングゲームとして致命的な点が多い。
頭文字D好きな方の中には楽しめる人もいると思うが、
純粋にレーシングゲームとして楽しみたい人には勧められない。

F-ZEROに実車のポリゴンを貼り付けてダメージがなくなったようなゲームである。
グランツーリスモなどそれなりな挙動をもとめるならば、買うべきではないです。

【Hg】ハイドリウム



所 ■オリジナリティー■5点
まさに斬新そのものっっ!!
何処かで見た事が有るゲームかと思いきや、
このゲームは液体っぽいものを動かして
移動させながらゴールを目指すと言ぅゲームです。
体力ゲージは液体の少なさで決まっており、
スリル満点です。
短いステージも有りますが、ステージが結構 多い事。
また、ステージに工夫が たくさん有るので、
次に どんな仕掛けが有るのかとワクワクする。
■グラフィックス■4点
かなり綺麗です。
特に液体の表現は とても綺麗で、
赤、緑、黄色、青、紫、etc...
様々な色に変色します。
ステージも結構 綺麗で、
プレイ意欲が沸きます。
■快適さ■3点
カメラを色々な方向に移動 出来るのと、
近距離、遠距離の移動も可能。
360度、どの方角からも見れるので、
死角の多いステージでは かなり使えます。
操作方法も簡単で、慣れて来ると高度な
作業が出来る。




所 ■音楽■2点
一言で言えば物静か。
逆に この手のゲームでは
静かな方が集中 出来ますが、
悪く言えば手を抜いてる様な
気がする。
■快適さ■3点
良い所で操作方法やステージの事や
カメラワークの事を言いましたが、
それとは別に、ローディングが長いです。
面白い分、ローディングが長いのが気になります。
面白いと思ったので点数を甘く付けて、3点にしました。
■難易度■3点
時々 物凄い難しいステージが出て来る。
崖とベルトコンベアが多いステージは
かなり厳しい。





ど ■熱中度■5点
ステージの仕掛けを上手く通過して、
ゴールまで辿り付く事の繰り返し。
本当にハマりますよ。
色々なステージが有るからこそ、
攻略のし甲斐が有ります。
色の変化を見るのも綺麗なので、
良いと思いました。
何色と何色を混ぜたら この色になる、
みたいなのを考えて行くのも楽しいです。
細かな作業が好きな方、パズル系+アクション系の
合体した感じのゲームが好きな方は購入を。
かなりハマるので。
■満足度■4点
本当に面白いゲームなのですが、
ローディングが やや長めなので
4点です。
短いステージでも同じくらい
ローディングを取るので、
なかなかサクサク行か無いのが、
残念でした。
内容的には本当に面白いので、
何かに集中したい人や、考えて進みたい
みたいなゲームが好きな方にはオススメです。
簡単なコースから、難しいコースまで様々です。

メタルギア ソリッド ポータブル・オプス

オリジナリティー
味方を仲間にしてそれをミッションに参加させたり諜報活動したりというのは個人的にものすごく斬新に感じた。携帯ゲームの不可欠な「やりこみ」的要素を満たしていると思う。このやり込み要素とこのゲームの潜入要素がとてもマッチしている。
これは5点をつけざるを得ない。

グラフィックス
ここも本当は5点つけたいような出来。
なんだかんだ劇画調のムービーもいい味出してる。

音楽
文句なしに5点。
MGSシリーズは本当にその状況に合った熱い音楽を流してくれる。

熱中度
1周目に普通にプレイし2周目に隠しキャラを出し3周目に隠しキャラでプレイした。
兵士集めもあるんでなかなか飽きないです。



所 不満点・気になった点

・とりあえず操作が難しかった。このシリーズに慣れてるとPSPのパッドで移動し、十字キーで視点変更が慣れるまで時間がかかる気がする
・兵士を運ぶスピードがちょっと遅い
・ボスにCQCが効かない
・マップの×印のところに行くためならどんだけ見つかってもOK

このへんがあるから快適さはきびしめに2点にした。
ちなみにロード時間はメモステ起動してたので皆無だった。




ど とりあえずかなり面白かった。
ストーリー・音楽・ゲームシステムは相変わらず素晴らしい出来。
よくここまで携帯ゲームに力入れたなと感心してしまった。

今までメタルギアシリーズ(特に3)に熱中したことあるなら間違いなくハマると断言できる。が、逆に前作やってない人にはちょっとついてけないかもとも思った。

ドラゴンボール



所 携帯機とは思えないグラフィックの質の高さ。
ドラゴンボールZらしいスピード感のある戦い
演出効果が派手。
キャラの動きが俄然いい。大きな動きを素早く行う。
ドラゴンバーストによるパワーアップの表現。
演出を短くした事による、テンポアップ。
通信対戦。



所 もう少しキャラの個性の作りこみと戦略上で性能の異なる固有技
が欲しかった。

せっかくキャラ間の距離がとれるのにそれに応じた固有技がない。

究極技が使いやすいがため、もう少し威力を抑えた方がよかった。

相変わらずコンボの部分はドラゴンボールらしからぬ遅さ。
システムがあってないと思う。

ジャネンバは気力が多いため対戦に使うキャラには向いてない。




ど 間違いなくZシリーズで最もいい。

特にすばらしいのが効果の使い方。
明暗や蛍光色を上手く使うことで派手さが増した。

キャラクターの必殺技の演出は、短い時間に多くの演出や
効果が詰め込まれているため思わず何回も見てみたくなった。
むしろ演出を短くすることによってかっこよくなったと思う。
キャラの特定の行動の動きも機敏でなおかつ大きいのでかっこよかった。

いいたいことはあるとするならばDBZらしさを考えた場合攻撃
ボタン一つ押しで行う動作がパンチ1発である必要はないと思う
。原作のように一秒間に5発ぐらい行う動作がコンボの中間にあっても
全く問題ないはず。

通信対戦を取り入れたのもいいと思う。これで対戦できる環境に
いなかった人も人との対戦を楽しめる。
(人によってはストレスになるかもしれないが)

熱中度は一人でやる場合、研究するべきはコンボくらいなので
早く飽きると思う。やはり個性(固有技)が欲しい。
(ていうかそもそも格闘ゲームなんだから相手がいなきゃ飽きるのは当然)

よく言われてるキャラ数にについてだがまったく気にならない。
節操よく主要のキャラを選び抜いていてちょうどいい。
とはいえ、キャラをシェイプするなら、(容量の問題かもしれないが)
それだけの個性をつけてくれないとやはりあまり意味がない。
格闘ゲームなのだから駆け引きの幅が狭いのは致命的。

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